第(2/3)页 “為他人開道者,不可使其困頓于荊棘。” “他這樣的人被全網攻擊,不是他的罪責,而是所有知道真相,卻又保持沉默者的罪責。” “所以,我鄭重宣布。”他抬起頭,直視著鏡頭說:“從今天起,我就一個云夢吹了!” “接下來,我們進入正片!” 伴隨著他的話語,畫面開始切換,他從現實和游戲中積攢的大量素材,經過他精心的剪輯和編排,開始呈現在觀眾們的眼前。 「在蜃樓上市的當晚,我十分幸運的搶到了一臺,如果有那天看我直播的人應該知道,我等不及送貨上門,自己大晚上開車,去派送站領取了包裹。」 「啟動蜃樓的那一刻,我還不知道會發生什么:在進入虛擬世界前一刻,我對林游這個人近乎一無所知。但是在進入虛擬世界之后的那一秒,我對他產生了無比的崇拜。」 「他以一己之力,把游戲載體提升了一個時代,但是蜃樓的價值,絕不是簡單的游戲設備升級,這種簡直像是魔法一樣的技術,帶來了全方位無死角的跨越式提升。此前的游戲與虛擬實境游戲相比,完全是一個天上一個地下,沒有一絲一毫的可比性!」 「我相信任何一個體驗過虛擬實境游戲的人,都會認可這一點。」 「而《風之旅人》正是承載這一切的那款游戲,這是目前我們能玩到第一款虛擬實境游戲,也是全世界第一款虛擬實境游戲,已經注定會被載入游戲史。」 「但我敢保證,《風之旅人》被載入游戲史,不僅是因為它是第一款虛擬實境游戲,更是因為它本身的價值。」 「很多人都知道,我一直有個親手制作游戲的夢想,而《風之旅人》就是我夢想中游戲的模樣!這輩子如果能做出《風之旅人》這樣的游戲,那我真的覺得死而無憾,不算白活。」 「在這款游戲中,林游并沒有強制灌輸給我們任何東西,他只是給我們提供了一場無與倫比的美妙旅程。而所有我們獲得的感動和領悟,全都是來自我們自身,這是前所未有的游戲設計理念!」 「所以請注意,我所說的,只能代表我的理解,不能作為正確答案。」 第(2/3)页