第(3/3)页 现在麒麟臂是解封了三重,蓝序迫不及待试了次数,疯狂朝钱包敲击下去,如同舞狮打鼓,声音洪亮如雷,没一会儿灵力便消耗得一干二净,又进入了冷却时间。 蓝序算过次数了,升级之后,基础属性加了15点,单次敲打增加的普通属性,最低为6点,一共能捶打25锤,也就是说爆发一次麒麟臂,最少也能525点属性! 不过蓝序没那么背,也不会每次都出最低属性,25锤下来属性能涨到1500左右,足足比最低属性多出一千点! 这还没算上时间静止呢!时间静止开启得比麒麟臂要早,每升一级增加半小时,现在已经可以静止三个半小时了! 要是把静止的时间算上的,属性点就不止五百多了!要升到一个恐怖的数字! 不过蓝序现在只是打造一个钱包而已,没必要把时间静止浪费掉,等会打造弓箭的时候,再用出来也不迟! 他收拾了一下激动的心情,趁离午饭还有点时间,不断拿着匠神之锤猛砸,毫无章法和逻辑,不管钱包怎么样,抡起锤子打就对了!反正又不是打个铁钱包! 很快钱包又生出一个奇怪的属性: 碎金+1克/天(每天增加1克) 碎银+1克/天 假币识别+1(识别率+1,一旦出现假币,不能放进钱包里。) 防盗窃+1(盗贼一偷钱包就会被发觉。) …… 嘿,属性真是越来越有趣了。 第(3/3)页