第265章 国际知名品牌-《影视世界:从和乔晶晶分手开始》


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    因为国内电子游戏行业一度被家长们视为洪水猛兽。

    这些家长从来不会在自身上找原因。

    他们固执的认为,自家的孩子之所以会如此,是因为电子游戏害的。

    杨永信、“电子海洛因”等等相关事件的诞生,更是曾经一度让国内主机、单机游戏行业倒退二十年!

    要知道当年国内电子游戏行业,可是一度领先国外一众大作的!

    甚至有的游戏理念,已经完全超越了当年那个时代的桎梏,已经有了日后游戏的影子!

    但就跟国产动画片一样,随着一件件事情的打击,国内的电子游戏行业遭到了灭顶之灾。

    不但没有任何进步,反倒是倒退了许多年。

    二十年之后,双方的技术差距已经近乎达到了半个世纪的程度!

    如此情况下,国产电子游戏的没落也就可见一斑了。

    当然,最关键的就是盗版。

    从来没有任何一个国家,盗版能够成为一个职业的。

    是的,职业。

    哪怕是电子游戏的相关技术十分先进的毛熊,他们的盗版行业也没有成为一个职业。

    可龙国却有。

    那是一整条完整的盗版产业链。

    谷娹

    游戏厂商的盘只要一经封装,下一刻就会立刻被盗版商拿走复刻。

    然后堂而皇之地出现在市场上。

    有人曾经统计过一个数据。

    《仙剑奇侠传》这款游戏,堪称当年的现象级作品了吧?

    官方销量为20万份。

    那么盗版销量呢?

    1200万+!

    虽然这个数据听上去有些不可思议,甚至很多人认为这个数据并不准确。

    但是盗版商的猖獗可见一斑。

    那么那些不想死的电子游戏厂商们怎么做?

    网络游戏,    也就应运而生。

    相对于一次付费,    永久买断的主机、单机游戏,网络游戏需要持续联网,而联网也就需要使用游戏厂商的服务器才可以进行游玩。

    这样一来,也就在一定程度上杜绝了盗版的出现。

    没有了盗版,游戏厂商们自然也就越发青睐这种游戏模式。

    渐渐地,国内网络游戏兴起,而主机游戏逐渐没落。

    那么在后世,哪怕是国产电子游戏崛起之后,这一批游戏厂商们赚到钱了么?

    答案很残酷。

    除去个别几款游戏之外,绝大多数主机、单机游戏,都没有赚到钱。
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